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LOL电竞负责人:堡垒之夜和绝地求生无法威胁LOL的电竞地位

  外国媒体Forbes于2日访问Riot Games北美电子竞技赛事负责人Chris Hopper ,针对外界认为《堡垒之夜》、《绝地求生》被视为威胁《英雄联盟》电竞地位,他表示:「在Riot内部,这两款游戏的确占据我的同事之间公平的份量,当然这些也包括广大的基础玩家,也顺势带起《堡垒之夜》在 Twitch平台排行榜的上升。但作为游戏玩家,我更喜欢看到推动全新FPS生存游戏类型的持续性,若以电子竞技的生存能力而言,我认为它们还有待时间证明。」

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  接着 Chris Hopper 补充说:「初期举办赛事肯定让人非常兴奋,但从Twitch平台最喜欢游戏的主题,转变成永远的电竞项目,确实还有一段很长的路要走。我们要清楚的是,在还没有建立可持续性的电竞赛事,投入几场赛事并没有什么。但《堡垒之夜》与《绝地求生》是否成功迈入这一步,仍旧有待观察。」


编辑:Mirror
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炉石休闲玩家,传说是个梦。

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