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2018年移动游戏市场规模达700亿 将完全超越端游

  根据权威数据统计公司预计:2018年移动游戏市场规模将达700亿,完全超过端游市场,市场前景巨大。

  随着中国智能手机渗透率的不断提高,全新一批标杆性产品的诞生,以及端游、页游巨头的强势进入,早在2014年移动游戏市场规模就已经超过了网页游戏的市场规模。预计未来三年,伴随着移动游戏整体品质的提升,3G/4G用户规模的持续增长,以及资本市场进一步提供支持,中国移动游戏市场将保持高速增长。

  2015年移动游戏用户接近6亿,预计2017年移动游戏用户将超7亿人

  移动终端的快速普及培养了大量基础用户规模,移动游戏产品的丰富、类型的多样化,也促进了由移动终端用户向移动游戏玩家的转化。随着中重度游戏开始大规模推向市场,移动游戏从传统PC端游戏领域争夺用户的趋势愈加明显,这将进一步支撑移动游戏玩家规模的增长,预计2017年移动游戏用户将超7亿人。

  移动游戏成为网络游戏市场主要增长动力

  2015年移动游戏份额增长至39.2%,端游份额跌落50%以下,移动游戏成为推动网络游戏行业增长的主要动力。预计整个市场会在2016年出现拐点,移动市场份额将首次超过端游,成为最大的细分市场。

  硬件厂商和运营商崭露头角

  中国移动游戏各渠道占比中,Android依旧独占鳌头,接近iOS渠道流水的两倍。其中,硬件厂商和运营商的占比逐渐扩大。相比百度手机助手、应用宝等第三方应用商店,手机厂商的优势在于可以在自家硬件上预装应用商店,手机出货量保障了用户来源,极大的降低了营销成本。同样的,运营商们也可以通过合约机、定制机等方式,将线下流量转化为线上流量。

  移动游戏市场规模--预计2018年市场规模将达到700亿人民币

  移动游戏市场为中国移动互联网产业、中国游戏产业开始贡献规模化收入,成为推动中国移动互联网繁荣、资本市场活跃的主要力量。中投顾问产业研究中心预测,2016年移动游戏市场将实现640亿的市场规模,2018年或将达到700亿人民币。

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编辑:风雨无阻
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