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火影忍者手游4月14日更新忍者改动一览

  火影忍者手游于今天(4月14日)进行了一次大更新,这次更新中不仅加入了新的玩法,还对一些以前的功能进行了优化,然而最受大家关注的就是这次的忍者修改了,这次有十几位忍者都有或多或少的调整,有的增强了,有的消弱了(鼬神惨遭消弱)快来和小编一起看吧!

日向宁次

  1. “天轮击”调整了打击参数,当前冲攻击未击中敌人时,也会进行后续的三连指攻击

  2. “回天”缩短了起手时间

天天

  1. “铁诛碎”缩短了起手时间,同时第一次上挑刀击可以命中倒地的敌人,长棍若未击中敌人也会进行狼牙棒的砸地攻击

  2. “锁链圆舞”略微扩大了旋转时的横向攻击距离

山中井野

  1. 调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑

犬冢牙

  1. “天牙”技能中,牙和赤丸击中敌人时,会分别获得一个奥义点

宇智波佐助[写轮眼]

  1. “写轮眼/炎阵脚”修复了在决斗场中无法被敌方技能打断的问题

旗木卡卡西[少年]

  1. “飞蝗”缩短了起手时间,同时修正在敌人保护状态时将敌人击落地面不再反弹的问题

  2. “白牙•白光刃”调整了起手时的节奏,更容易把握并命中敌人

君麻吕[咒印]

  1. 调整了普通攻击的节奏,使敌人更不容易逃跑

  2. “铁线花”调整了在抓取敌人的节奏

宇智波带土[少年]

  1. “火遁•豪火球”修复了有时会造成过高伤害的问题

漩涡玖辛奈

  1. 修复了在决斗场中,暴怒状态下的站立和移动动作不正确的问题

宇智波鼬

  1. “分身大爆破”分身的攻击宽度减小;分身缓慢往回行走的持续时间调整为5秒

  2. “天照”略微增加了起手时的结印时间,同时修复了在地图边缘使用与地图中间使用,攻击距离不相同的问题

  3. “月读”略微增加了结束时的收招时间

猿飞阿斯玛

  1. 调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑

干柿鬼鲛

  1. 调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑

  2. “水遁•水冲波”调整了对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑

  3. “水遁•雨四鲛”缩短了起手结印动作时间

旗木卡卡西

  1. “土遁•追牙术”缩短了起手结印动作时间

  以上便是火影忍者手游4月14日更新忍者改动一览,这次改动完全的消弱了鼬神的能力,让他成为了一个正式的“花瓶”。鬼鲛倒是强了不少在2V2中有着超神的表现。天天多了扫地(倒地攻击)能力,相信在决斗场会有新的表现!

编辑:麦克糖
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