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最新手游玩家调查报告 仅有1.9%玩家付费

【58游戏独家编译,转载请注明出处】

  移动分析和营销公司Swrve在2016年2月发布了一个关于手游付费的最新报告。数据再一次证实了手游免费玩家向付费玩家转变率较低的实事:在这个月,只有1.9%的玩家进行了应用内购买。

  数据来源于当月“数千万用户及他们的转变行为”。尽管Swarve没有提供他们采集信息的来源(游戏),但我们可以推测,无外乎是EA,Zynga和Warner Bros这些大厂的作品。

图1.jpg

  跟Swrve上次(2014年)发布的相比,付费玩家的数量明显减少了,但报告称,免费增值模式(Freemium)是当前最受欢迎、最成功的商业化模式。因此,游戏发行商必须要了解吸引用户互动的核心要素。

  该调查报告还显示,在付费玩家中,每月平均购买1.8次,每次平均支出13.82美元。在所有购买中,仅2.5%的购买金额超过50美元(每次)。

图2.png

  Swrve营销副总裁汤姆·法雷尔(Tom Farrell)称,对于游戏发行商而言,一定要意识到,用户安装游戏之后,还要持续向其销售内容,不要认为安装后就一定会购买。



编辑:Mirror
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炉石休闲玩家,传说是个梦。

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