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中国成全球第一游戏市场 2016年收入达244亿美元

  荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份最新报告,解读了全球游戏行业发展趋势,以及各国游戏市场的收入情况。

全球关键趋势

  1.媒体公司拥抱电子竞技


中国成全球第一游戏市场 2016年收入达244亿美元

  传统媒体公司将电子竞技视为吸引00后,提高观众数量的一种方式。

  2.虚拟现实软件收入归入PC、主机和移动游戏版块


中国成全球第一游戏市场 2016年收入达244亿美元

  在短期的未来,VR游戏软件的收入仍然比较边缘,可被归入PC、主机和移动游戏收入。VR收入的绝大部分来自硬件销售、观看型内容和直播。

  3.玩家喜欢搜集、创造和炫耀


中国成全球第一游戏市场 2016年收入达244亿美元

  卡牌战斗类游戏的流行,反映了玩家搜集、创造、炫耀并最终赚钱的欲望。这一趋势由Valve和中国游戏公司领导,将在未来几年内继续发展。



编辑:Mirror
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