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MOBA游戏中为什么都喜欢打C位

  MOBA游戏中为什么都喜欢打C位?这个问题要从玩家的三个层次来分开回答,下面就一起来看看玩家喜欢打C位的原因。

1.低端/新手/我就玩玩图个乐的层次
  要知道,在PVP类型的游戏中,杀人的快感都是无法比拟的,尽管你可能说运筹帷幄之中,决胜千里之外的感觉很爽,但是直接的杀人、连杀、多杀、超神的快感总是更为直接、猛烈,也是其他爽快感无法替代的。即使对线把对方压成了狗,还是单杀他一次更爽,即使你被gank时通过秀操作绕树林极限逃生,还是反杀一次更爽,即使你团战走位风骚意识淫荡,还是一杀二杀三四杀更爽。
  就像题主提出的为什么很多人喜欢玩C位,但是推进类C位玩的人就少很多,因为推进类C位无法获得杀人的爽快感(当然另一方面推进C位少见跟路人局中推进套路用得不好,还是中规中矩的物理核心更稳有关)。
  在这种情况下,为什么C位受人青睐就很容易理解了,因为C位和中单是路人局中最容易杀人的位置,而相比于中单需要更高的个人水平,还得考虑中期节奏等一系列问题,还是安安静静打钱的C位更为简单粗暴,反正我就打钱,出山后大杀特杀就行了,多爽。

2.中端/一般玩家/想赢也想爽的层次
  这个层次的玩家数量最多,喜欢C位的原因很很复杂,主要包括这么几个方面
2.1被人保的感觉
  不用想太多是个人都希望自己被捧起来,这个很容易理解,而MOBA游戏中被给予最多资源的显然是C位,这种别人保你,你轻松打钱,free farm的感觉是非常爽的。
  另一方面,被人保的时候,自己会少想很多东西,反正队友会为自己拉扯打钱空间,自己打钱有保护眼,线快到塔下了TP过去收就行了,什么?另一边打起来了我应该去支援?不好意思我可是C啊,打钱天经地义的。当然这种没有大局观的问题属于后面要谈的部分。
2.2大爷心态
  我们经常说路人局中辅助不受待见,并不说真的辅助受人欺负之类的,而是路人局中如果你玩辅助,其他人会觉得你天经地义的就应该让刀让线,包鸡买眼。同样的很多人玩C有一种大爷心态,觉得其他人都是应该为自己服务的,所以一切为自己的牺牲都是理所应当。
  拥有这种大爷心态后,一下就有一种高人一等的感觉,然后忽视一些背后的原因,造成虚荣心膨胀,你看我装备多豪华,他们几个菜逼连双鞋都买不起。我相信包鸡包眼辅助了半天被喷没装备的经历任何辅助都有过吧。
2.3认为C位容易,自我要求太低,甩锅给其他人
  不得不说,很多人对于C位的理解太简单,认为只要好好打钱,好好出装备,然后团战A地板就行了。所以玩C位的人心理压力很小,觉得自己做好自己“该做的”就行了,其他都是队友的锅,比如中单solo太弱、不会带节奏,辅助不会拉野控线、视野太差,劣势路压不住对方大哥、中期没有给对方压力,己方整体不会为自己创造打钱空间等等等等。但是实际上,对于现在越来越快节奏的MOBA游戏中,C位需要越来越早的开始为团队做贡献,例如推线逼对方回防、和辅助一起进行小规模gank、中期团战的支援与反打。因此现在游戏中对于C位的要求越来越高,尤其是对游戏的理解、局势的分析等等“大局观”,现在的C位并不是一个很容易玩好的位置。
  许多人在玩MOBA类游戏时,没有意识到“一切是为了团队胜利”这一点,而认为“因为你是XXX,所以你要XXX”的这种死板逻辑,比如你是中单所以你要带节奏,你是辅助所以你要拉野,你是后期所以你要装备领先等等。我认为这都是甩锅的理由罢了,“因为你应该XXX,但是你没做到,所以输了是你的锅”。这种自我要求太低、负担太轻造成了大多数人对于C位的喜爱,实际上完C位是一件压力很大的事情,尤其是劣势局队友死保你,死命拖盼望你拯救世界的时候,真的是补刀手都在抖,因为差200的3800。这种承担着整个团队的希望的压力,很多人并没有意识到。玩C不是为了爽、为了享受被人保的感觉,能让队友有赢的信心,觉得“这把稳了”的C才是好C
3.高端/真想赢/寻找自我认同感的层次
  这个层次的玩家希望玩C的原因往往很简单——信不过别人玩C。
  如果你已经能从智商压制、团队的精妙配合、战术高人一筹这些方面获得爽快感,那么击杀这种简单直接的爽快方式的重要性可能就会降低一些。中单的基本功对拼,残血反杀;劣势路风骚混经验,强势1打2;辅助排眼堆野,团战风骚走位残血不死。
  上述这些都能让人爽起来,如果你能从中获得不亚于杀人的爽快感,那么1中的原因就不存在了。
  其次,如果你能认识到5个人是一个团队,大家都是为了胜利而战,而不是为了个人爽快而战,那么你就能意识到很多东西并不是理所当然。辅助也是为了赢,你有了关键装备就会积极参团让辅助混等级发育出保命装。中单也有不顺的时候,那么中单被压制导致无法带动节奏时,你就会站出来出中期装备找回节奏。劣势路不一定好混,那么你就会要求自己优势路抗压,辅助去帮劣势路,避免劣势路崩盘。更为重要的是你会发现C位要考虑很多事情,小到如何正补全收反补控线,大到装备如何选择,克制对面而不是杀得爽。上述这些如果你都能考虑到,那么2中的原因也就不存在了。
所以为什么要玩后期?
  因为信不过别人玩后期啊?你让2中的人来玩后期你信得过吗?资源有100份,如果我玩辅助能用10份的资源发挥20份的效果,那么为什么我不玩后期用60份的资源发挥120份的效果呢?
  这既是MOBA游戏的特点,占用的资源多,那么发挥空间就大,玩的好的中单、后期能1V9,能1神带4腿,但是给你个辅助位置,你也只能锦上添花不能力挽狂澜(即使是FY的拉比克TI5上的惊天表现,那也是4号位然后出了跳刀A帐的!这也是队友的信任!我的拉比克能推推微光已经是毕业装了)。在这种情况下,自己玩能对团队提供最大作用的位置显然是很合理的想法。

编辑:约束之地
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