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moba类游戏中为什么有第一滴血

  在这种双阵营的多人竞技游戏里,第一个拿下人头后全地图通告的消息,首先能对所有选手带来一个整体局面的警示。不管是当场参与的队友或对手,还是在其他地方未能见证的其他玩家,都有比较震撼的冲击感。
  对于拿下FB的一方,确是有一种极大的鼓舞士气的作用,对于被拿下的一方,也同样会有压力使他们更加尽力的比赛,力图挽回开场失利的局面。

  而在dota/lol里,迅速拿下FB带来的士气鼓舞,加上其额外奖励的诱惑,也促使双方玩家更加积极、迅速的投入战斗,尽早的打开局面。由于一般情况下都是队友之间的合作取得FB,所以其存在不仅提高了战斗的激烈程度,也增加了玩家之间打出配合战的观赏性。
  至于平衡性的影响,这么多场次的比赛数据证明,只要双方实力接近,开局的优势并不一定能说明什么。就像上面所说,被拿下FB的一方,也许可以更加专注和尽力的比赛,逐渐挽回局面。
  哪怕是中间被团灭数次,人头差距较明显的时候,也有翻盘的经典案例。想来一个FB,还是不至于影响平衡的。

编辑:约束之地
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约束之地

约束之地

能用钱解决的事情,我都解决不了~

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